Architect or LandmarkSimplifier des polygones 3D

Commande

Configuration: Emplacement

Simplifier polygones 3D

Architecture: Architecture > Terrain

Paysage: Paysage > Créer un modèle de terrain

Il est possible de réduire le temps de calcul d'un modèle de terrain créé à partir de polygones 3D (non pas de points 3D), en limitant le nombre de points de contrôle des polygones 3D de départ en fonction d'une tolérance fixée. Par exemple, cette commande supprime les sommets de segments droits ou presque droits de polygones 3D importés comme données sources. Cette commande ne modifie pas l’apparence du modèle de terrain de manière importante mais elle vous permet de réduire le temps de traitement du modèle.

Pour simplifier les polygones et les polylignes avant de les utiliser pour créer un modèle de terrain, vous pouvez également utiliser la commande Simplifier polygones (voir Simplifier des polygones et des polylignes).

Pour supprimer des sommets de polygones 3D excédentaires:

Sélectionnez le(s) polygone(s) 3D du modèle de terrain. (Les polygones d’origine restent inchangés.)

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Simplifier polygones 3D » apparaît.

Saisissez une Tolérance de simplification et un calque dans la liste Calque cible.

Les sommets excédentaires sont supprimés du (des) polygone(s) 3D et les résultats sont placés sur le calque cible indiqué.

Vérifier les ressources 3D

Simplifier des polygones et des polylignes

Ajouter des données sources à l’aide de polygones ou polylignes 2D

 

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